Hiển thị các bài đăng có nhãn Tin Tức Công Nghệ. Hiển thị tất cả bài đăng
Hiển thị các bài đăng có nhãn Tin Tức Công Nghệ. Hiển thị tất cả bài đăng

Thứ Sáu, 22 tháng 11, 2013

Những tiết lộ “gây choáng” về Windows

Những tiết lộ “gây choáng” về Windows
Có khoảng 1,36 tỷ người sử dụng Windows, 1% thị phần sử dụng Windows nhiều hơn số lượng cư dân trong tiểu bang Illinois, Mỹ…


Theo số liệu sử dụng mới nhất, có khoảng 1,36 tỷ người sử dụng hệ điều hành Windows trên toàn thế giới.


Windows 95 đã tạo một “cú hit” ngay khi vừa phát hành, bán được 40 triệu bản quyền trong năm đầu tiên. Còn Windows 8 đã lập kỷ lục bán được 100 triệu bản quyền chỉ trong vòng nửa năm đầu ra mắt.


Sự sụt giảm 1% trong thị phần sử dụng Windows có nghĩa Microsoft mất số người dùng Windows nhiều hơn số lượng cư dân trong tiểu bang Illinois, Mỹ.


Từ năm 2009, Windows 7 và Windows 8 đã cùng nhau “nắm tay” trở thành những phần mềm bán chạy nhất ở châu Âu.


Thương hiệu Microsoft được xếp hạng 35 trên danh sách 500 thương hiệu hàng đầu của Fortune. Nếu Microsoft chỉ mang lại doanh thu từ Windows, nó sẽ được xếp hạng 150 hoặc 151.


Windows lần đầu tiên được giới thiệu vào cuối năm 1983, trở thành hệ điều hành sống dai nhất những thập kỉ qua, đánh bại nhiều hệ điều hành khác.


Trong kỷ nguyên của Windows XP, Microsoft đã thống trị hệ điều hành của hầu hết các máy tính thời đó.


iOS kiếm được kha khá lợi nhuận cho một loạt các ứng dụng có sẵn, vào khoảng 1 triệu USD. Tại CES 2010, Steve Ballmer thông báo rằng đã có hơn 4 triệu ứng dụng có sẵn trên nền tảng Windows. Windows đã thay đổi rất nhiều trong những năm qua ...
Theo:nguyentadung.org

Cách bố trí dàn âm thanh gia đình hợp lý

Cách bố trí dàn âm thanh gia đình hợp lý
Âm thanh không có tiêu chuẩn nào nhất định, mỗi người có một sở thích riêng biệt, nhưng có một số điều mà bất cứ ai cũng phải biết nếu không muốn phòng nghe nhạc cao cấp của mình trở thành một trò cười với những người thực sự dùng âm thanh để thư giãn.

Công nghệ ngày càng phát triển kéo theo hệ quả là giá thành những dàn thiết bị công nghệ cao ngày càng hạ. Vì thế mà ngày nay, một gia đình thường cố gắng dành ra 1 phòng trống trong gia đình để xây dựng một phòng nghe nhìn chất lượng cao, phục vụ mục đich thư giãn và giải trí của con người.

Bài viết lần này sẽ đề cập tới vấn đề bố trí hệ thống âm thanh dành cho vấn đề "nghe" trước, còn vấn đề "nhìn" xin phép được đề cập vào bài viết sau.

Nhiều người vẫn nghĩ rằng, chất lượng của một hệ thống âm thanh phụ thuộc hoàn toàn vào các thiết bị Hi-End này. Nhưng thực tế cho thấy rằng, hệ thống này phụ thuộc rất nhiều vào không gian và cách bố trí các thiết bị. Nên việc thiết kế một phòng nghe nhìn đúng nghĩa thư giãn còn cần chú ý đến rất nhiều yếu tố ngoại cảnh khác.





Chọn phòng phù hợp

Việc đầu tiên chúng ta nên tính tới đó là bạn sẽ chọn phòng nào trong gia đình làm phòng giải trí, bởi kích cỡ của phòng cũng có ảnh hưởng không nhỏ tới quá trình thư giãn của bạn.

Một căn phòng nghe tốt nhất là phòng có trần cao, sàn nhà làm bằng vật liệu cứng, chắc và nặng. Phòng nên có dạng hình hộp chữ nhật dài (kiểu nhà ống) với chiều dài nhà lớn hơn chiều cao. Đặc biệt nên tránh chọn những căn phòng có 3 chiều gần bằng nhau, những căn phòng dạng hình hộp lập phương như thế này sẽ rất khó bố trí dàn âm thanh và bạn sẽ phải tốn nhiều công sức để thiết kế thêm các loại vật liệu xử lý âm học.






Thiết kế phòng nghe nhìn

Trước khi tìm hiểu cách bố trí các thiết bị Hi-End bạn cần tìm hiểu về các loại vật liệu dùng để xử lý âm cho căn phòng và nguyên tắc xử lý âm của một căn phòng.

Trong một căn phòng trống trải, khi đi lại nói chuyện bạn sẽ thấy âm thanh bị vang và dội lại rất nhiều, khiến người xung quanh cảm thấy ồn ào và khó chịu. Khi mang các vật dụng đặt vào phòng bạn sẽ thấy âm thanh vang ít dần đi, càng nhiều đồ đạc âm thanh vang càng ít. Đây được gọi là hiệu ứng tiêu âm và tán âm.

Qua đó, để có thể thiết kế một phòng nghe nhìn hoàn hảo bạn cần nắm rõ về các loại vật liệu tiêu âm, tán âm hay phản âm.

Vật liệu tiêu âm

Khi âm thanh truyền đến một bề mặt vật liệu, phần lớn sóng âm bị hút vào bên trong vật liệu và đi xuyên qua lớp vật liệu, chỉ còn lại 1 phần nhỏ sóng âm phản trở lại căn phòng. Loại vật liệu như vậy được gọi là vật liệu tiêu âm. Các loại vật liệu này thường là vật liệu nhẹ xốp nhiều lỗ thông khí để âm thanh dễ dàng lọt qua.






Vật liệu tán âm

Phòng âm thanh tốt không phải là một căn phòng hút âm hoàn toàn hay phản âm hoàn toàn, mà phải duy trì ở mức độ phản âm vừa phải, các vật liệu tán âm được tạo ra nhằm duy trì mức độ vang hoàn hảo này. Các vật liệu tán âm thường có dạng đặc, bề mặt xù xì hoặc dạng gỗ tấm đóng thành hộp rỗng và bố trí quanh căn phòng.






Có rất nhiều cách khác nhau để bố trí các loại vật liệu xử lý âm học như trên nhưng có một nguyên tắc cân bằng. Nghĩa là bạn cần phối hợp các loại vật liệu sao cho âm thanh bị hấp thụ vừa phải và bị phản lại cũng vừa phải, hay nói cách khác là không nên bố trí thật nhiều vật liệu dạng này mà bỏ quên dạng kia, cả 2 loại cần được phối hợp trải đều khắp căn phòng.

Tốt nhất là bố trí xen kẽ các tấm vật liệu hút âm và tán âm xen kẽ nhau chạy dọc 2 bên và phía sau vị trí ngồi nghe để có hiệu ứng âm thanh tự nhiên nhất.

Bố trí phòng

Khi đã thiết kế xong căn phòng, bạn bắt đầu phải nghĩ tới việc sẽ sắp xếp những dàn âm thanh và vị trí ngồi ở đâu là tốt nhất.

Hãy bắt đầu với vị trí đặt đôi loa. Bạn có thể chọn lựa sẽ đặt loa theo chiều dài hay chiều rộng nhà, vấn đề quan trọng là bạn cần phải đo kích thước bức tường phía sau loa và chia nó ra làm 3 phần. Vị trí của 2 loa phải đặt cách nhau tối thiểu là 1/3 chiều dài tường, khoảng cách tường sau loa và tường cạnh loa cũng phải lớn hơn 2/3 khoảng cách 2 loa này.

Tất nhiên những khoảng trên cũngchỉ mang tính tương đối, tất cả vẫn phụ thuộc vào vị trí mà bạn cho là phù hợp nhất với tai mình. Loa càng sát tường phía sau thì tiếng bass sẽ càng nổi, nhưng nếu để quá gần thì tiếng bass sẽ át phần lớn tiếng trung âm và khi ngồi nghe bạn chỉ có thể cảm thấy bập bùng trong đầu điều này thật sự không phải là thư giãn.

Nếu đưa 2 loa càng ra xa nhau thì càng tạo được hiệu ứng âm thanh vòm rõ rệt, nhưng khoảng cách này quá lớn bạn sẽ cảm thấy có một vị trí chính giữa 2 loa có một khoảng trống âm thanh, các âm sắc sẽ không hài hòa chặt chẽ.

Bố trí các thiết bị Hi-End

Ampli là thứ không thể thiếu đối với một dàn loa công suất cao, sở dĩ cần đến bộ khuếch đại này là vì các tín hiệu âm thanh được xuất ra từ các đầu đĩa hay file nhạc số không đủ năng lượng để khiến dàn loa to và hoành tráng của bạn rung vì vậy bạn cần một thiết bị để khuếch đại tín hiệu từ những nguồn phát này rồi mới truyền đến loa. Vì thế chỉ một chút "sạn" tín hiệu trong quá trình truyền tải âm thanh sẽ bị khuếch đại lên rất lớn và tạo ra những âm thanh vô cùng khó chịu.






Chính vì vậy bạn cần đặt các thiết bị phát và khuếch đại càng gần loa càng tốt, điều này sẽ giảm được chiều dài dây dẫn tín hiệu từ Ampli đến loa đồng thời giảm bớt được những vấn đề liên quan đến nhiễu tín hiệu do truyền tải.

Vật liệu làm dây dẫn cũng có ảnh hưởng tới tín hiệu ra của âm thanh, chẳng hạn như dây dẫn làm bằng bạc sẽ cho âm thanh cao và đanh hơn so với những dây dẫn được làm bằng đồng. Tùy vào sở thích nhạc của bạn mà chọn loại dây dẫn phù hợp.






Nguồn điện cấp cho hệ thống của bạn cũng là một vấn đề cần quan tâm, một dòng điện "sạch" ít nhiễu tạp sẽ cho ra những tín hiệu âm thanh chuẩn mực hơn, nên bạn cần dành chút vốn để đầu tư vào những bộ lọc điện để tránh vấn đề sạn nhiễu do điện chập chờn gây ra.






Chúc các bạn bố trí được một nơi thư giãn tuyệt vời sau những giờ làm việc mệt mỏi.
Theo QTM

Thứ Năm, 21 tháng 11, 2013

Tìm hiểu về các thế hệ chip intel (1,2,3,4) cơ bản


Cùng với AMD, Intel là một trong hai hãng sản xuất chip bán dẫn hàng đầu trên thế giới. Chip xử lý trung tâm là một phần không thể thiếu trong chiếc máy tính nhưng rất nhiều người chưa phân biệt được hoặc thường bị nhầm lẫn tên gọi chip của Intel.

Bài viết sau đây chúng tôi sẽ cắt nghĩa rõ hơn về tên gọi và các ký hiệu trên tên gọi của dòng chip Intel phổ biến nhất hiện nay gồm các thế hệ chip từ 1,2,3,4 : Intel Core  Arrandale, Sandy Bridge, Ivy Bridge,Haswell  áp dụng đối với laptop và máy bàn

Chip Intel Core i hiện có 3 thế hệ. Thế hệ đầu – tên mã là Arrandale, thế hệ hai – Sandy Bridge, thế hệ ba – Ivy Bridge.

Cấu trúc tên chung của chip Intel Core i cơ bản là:

Tên bộ xử lý = Thương hiệu (Intel Core) + Từ bổ nghĩa thương hiệu (i7) + Thế hệ (3) + SKU (920) +Dòng sản phẩm (M)

SKU: số hiệu xác định sản phẩm



Chip Intel Core i thế hệ đầu tiên - Arrandale

Ví dụ minh họa về chip Intel Core i3-330E:



Trong tên chip Core i thế hệ đầu tiên, chúng ta thấy không có con số chỉ báo thế hệ mà chỉ có dãy số SKU và do đó dãy số phía sau tên model, ví dụ Core i3, chỉ có 3 số. Ba chữ số SKU tiếp tục được phân hóa như trong bảng dưới đây:

Bảng tổng hợp đặc điểm tên các mẫu chip thuộc thế hệ Core i đầu tiên



Dựa theo ví dụ và bảng trên ta có thể thấy:

- Sau tên dòng chip là 3 số "xxx" – những số này là định danh của chip trong dòng chip đó, nó càng cao thì xung nhịp càng lớn, càng đắt.

- Sau 3 số "xxx" là hậu tố chữ cái in hoa thể hiện đặc điểm chung của sản phẩm (xem bảng ở cuối bài).

- Dòng Core i3 và Core i5 có hai công suất tiêu thụ là 35 W và 18 W

- Dòng Core i7 có bốn công suất tiêu thụ là 45 W, 35 W, 25 W, 18 W

- Dòng Core i7 Extreme luôn chỉ có một công suất tiêu thụ là 55 W

- Chữ số đầu tiên trong dãy 3 chữ số của dòng Core i3 là số 3, của dòng Core i5 là số 4 và 5, dòng Core i7 là số 6 và 7 trong khi dòng Core i7 Extreme là số 9.

Chip Intel Core i thế hệ hai – Sandy Bridge:

Ví dụ minh họa về chip Intel Core i5-2520M:



Sau phần tên dòng chip thì có 4 ký tự chữ số trong đó ký tự số 2 ở trước, phía sau là ba chữ số, tiếp đó có thể có hoặc không ký tự chữ cái viết in hoa tùy thuộc loại chip theo như bảng bên dưới:

Bảng tổng hợp đặc điểm tên các mẫu chip thuộc thế hệ Core i thế hệ hai – Sandy Bridge



Dựa vào ví dụ và bảng trên, ta rút ra một vài đặc điểm của tên dòng chip này:

- Sau tên dòng chip có 4 chữ số (chứ không phải 3 chữ số như dòng chip đời đầu)

- Chữ số đầu tiên là số 2 (ý chỉ tên đời hai)

Chip Intel Core i thế hệ ba – Ivy Bridge:

Ví dụ minh họa chip Intel Core i7-3920XM:



Bảng tổng hợp đặc điểm tên các mẫu chip thuộc thế hệ Core i thế hệ ba – Ivy Bridge:



Chip Ivy Bridge cũng có 4 chữ số ngay sau tên dòng chip, số đầu tiên là số 3 (ý chỉ tên đời Ba). Sau đó là chữ in hoa hậu tố mang ý nghĩa theo bảng ở cuối bài.

Những kí tự in hoa đứng cuối cùng trong tên các con chip cũng mang một ý nghĩa nhất định, chẳng hạn như chữ "M" là mobile, tức các CPU dành cho laptop. Nếu bạn thấy chữ "QM" thì nó có nghĩa Quad-core Mobile, tức những vi xử lí bốn nhân dùng trong máy tính xách tay. "X" là phiên bản "Extreme" với cấu hình mạnh và giá cũng không hề rẻ. "T" đại diện cho dòng CPU với mức tiêu thụ điện năng thấp. S là tối ưu hóa hiệu năng/lượng điện tiêu thụ. Cuối cùng là kí tự "K", đại diện cho dòng CPU với khả năng mở khóa hệ số nhân để dùng trong việc ép xung. Bảng dưới là ý nghĩa của hậu tố in hoa.

Riêng Core i7 Extreme ở tất cả các dòng đều có chữ XM là hậu tố và TDP là 55 W. XM – Extreme Mobile: chip hiệu suất cao cấp cho laptop và giá cũng cao.

Ý nghĩa những chữ cái in hoa là hậu tố ngay sau tên chip của Intel:



Thermal Design Power (TDP): được hiểu đơn giản là nhiệt lượng tối đa mà hệ thống làm mát cần phải giải tỏa – tính bằng W. Như vậy công suất tiêu thụ điện năng sẽ càng lớn nếu con số này càng lớn.





Intel Core i thế hệ 4 tiêu thụ ít điện năng hơn tới 20 lần so với Sandy Bridge ở chế độ chờ trong khi hiệu năng đồ họa cũng tăng đáng kể.


Haswell có bốn dòng chip bao gồm U và Y điện áp thấp dành cho ultrabook, M tầm trung và H mạnh mẽ cho máy để bàn.


Dòng vi xử lý mới của Intel mới được ra mắt vào đầu tháng này dựa trên nền tảng mang tên Haswell. Đây là dòng chip Core i thế hệ thứ 4 của hãng và vẫn sử dụng quy trình sản xuất 22 nm cùng bóng bán dẫn 3D giống dòng Ivy Bridge. Theo chu trình phát triển "Tich-Tock" của Intel (một năm thay đổi ít mới đến một năm thay đổi nhiều) thì Haswell nằm ở chu kỳ thay đổi nhiều.

Đáng chú ý khi những nâng cấp chủ yếu hỗ trợ cho các dòng máy tính siêu di động bởi liên quan nhiều đến thời lượng sử dụng pin cũng như hiệu năng đồ họa cho chip tích hợp. Dự kiến Haswell sẽ có mặt trên các dòng laptop mới bán ra từ tháng 7 năm nay.

Thời lượng sử dụng pin

Mức tiêu thụ điện năng tăng đáng kể trên chip mới.


Intel Core i thế hệ thứ 3 từng được quảng cáo cải thiện thời gian sử dụng pin và thiết kế mỏng nhưng chỉ tốt hơn 20% so với các máy tính Core i thế hệ 2 Sandy Bridge. Đến năm 2013, Intel tuyên bố chip Haswell tốt hơn tới 20 lần so với chip Sandy Bridge ở chế độ chờ. Thời gian xem video chuẩn HD cũng cao hơn 3 giờ so với dòng chip cũ. Thử nghiệm này tiến hành trên hai vi xử lý là Core i7-4650U thế hệ 4 và Core iy-3667U thế hệ 3.

Nhà sản xuất cũng cho biết khi máy tính ở trạng thái "ngủ", lượng pin tiêu thụ chỉ còn bằng một nửa so với thế hệ trước. Điều này đồng nghĩa với việc người dùng có thể gập máy tính và máy vẫn lưu trạng thái nghỉ trong tới 10 ngày khi gắn kèm pin dung lượng 50 Wh thường thấy trên ultrabook.

Intel cũng sử dụng quy trình sản xuất 22 nm cùng bóng bán dẫn 3D giống dòng Ivy Bridge cho thế hệ Haswell. Tuy nhiên, các kỹ sư đã tích hợp hệ thống quản lý điện năng với một loạt các điều chỉnh điện áp vào một bộ điều khiển duy nhất. Điều này giúp đoạn đường nối điện áp ngắn và nhanh hơn cho phép các chip làm việc hiệu quả khi cần thiết và tự hạ nhiệt khi không dùng. Các máy tính xách tay nhờ vậy cũng hoạt động lại từ chế độ nghỉ nhanh hơn.

Nếu như năm ngoái một chip điện áp thấp của Ivy Bridge có mức tiêu thụ điện năng là 20W thì giá trị này với dòng U năm nay của Haswell chỉ là 15W (với dòng U series).

Máy mỏng hơn

Thiết kế cho các dòng máy đều mỏng hơn.


Dòng vi xử lý mới tiêu thụ ít điện năng hơn nên nhờ thế cũng tỏa nhiệt ít hơn và không cần nhiều không gian để làm mát. Tuy nhiên, các máy được thiết kế mỏng hơn chưa chắc đã đi kèm mức giá cũng dễ chịu hơn. Theo Slashgear, các model siêu mỏng vẫn sẽ ở mức giá cao và hơn nữa hiệu suất hoạt động cũng chưa thể đáp ứng cho các công việc năng như chơi game hoặc chỉnh sửa video.

Theo công bố của Intel, độ mỏng của các máy sử dụng chip Haswell mới sẽ là từ 16-18 mm với dạng truyền thống. 18 đến 20 mm cho máy màn hình lật xoay. Với dạng tháo rời màn hình, độ mỏng là từ 17 đến 19 mm trong khi tablet sẽ chỉ từ 10 đến 12 mm.

Khả năng đồ họa

Thử nghiệm chơi một số game với chip đồ họa tích hợp.


Không chỉ tiết kiệm pin hơn, ưu điểm lớn tiếp theo của Haswell chính là khả năng đồ họa. Đi kèm với dòng chip xử lý mới, Intel cũng đưa vào dòng chip đồ họa với những cải thiện rõ rệt cũng như tiêu thụ mức điện năng chỉ là 15 W trên các mẫu ultrabook sử dụng chip Intel HD Graphics 5000.

Trong khi đó, các chip cao cấp Core i7-4558U tiêu thụ điện năng 28W sẽ đi kèm chip đồ họa Iris mới. Intel tuyên bố nó sẽ giúp chơi một số game "nặng" hiện nay nay ở cài đặt trung bình như 37 khung hình mỗi giây khi chơi trò Tomb Raider ở độ phân giải 1.366 x 768 pixel, 60 khung hình mỗi giây với Call of Duty: Modern Warfare 3 ở độ phân giải Full HD.

Cùng với hai dòng tiết kiệm điện năng U Series và Y Series cũng như dòng M Series cho tầm trung, Intel cũng giới thiệu dòng chip hiệu năng cao là H Series với mức tiêu thụ điện năng 47W đi kèm chip đồ họa Iris Pro. Khi đó, hiệu năng đồ họa có thể so sánh với một số dòng card đồ họa rời như Nvidia GT 650.

Ngoài chơi game, chip đồ họa tích hợp mới của Intel sẽ nhanh hơn ở khả năng mã hóa và giải mã âm thanh cũng như hình ảnh.

Tạo ra cỗ máy siêu di động ultrabook đích thực

Haswell tạo giải pháp tổng thể cho ultrabook.


Quá nhiều thứ được hứa hẹn trên các mẫu ultrabook mới được bán ra từ giữa năm nay. Đầu tiên chính là "trọn gói" màn hình cảm ứng, công nghệ truyền dẫn tín hiệu hình ảnh không dây Intel Wireless Display, điều khiển bằng giọng nói. Ngay sau đó là thời lượng sử dụng pin ấn tượng với 6 giờ phát video HD liên tục, 9 tiếng hoạt động khi chạy Windows 8 và 7 ngày ở chế độ chờ.

Ngoài ra, tất cả các máy sẽ có thời gian hoạt động trở lại từ chế độ "ngủ" chưa đầy 3 giây (với ổ SSD gắn kèm). Các máy thực hiện được điều khiển bằng giọng nói phải có microphone gắn kèm tương thích với phần mềm.

Tổng kết

Với sự thay đổi về thời lượng sử dụng pin được cho là lớn nhất trong lịch sử phát triển cũng như hiệu năng đồ họa tăng, Haswell rõ ràng rất được chờ đợi trên các mẫu ultrabook năm nay. Ngoài ra, những người yêu thích thiết kế mỏng nhẹ cũng có lý do để sở hữu ultrabook chạy Core i thế hệ thứ 4 khi có độ dày giảm khoảng 2-4 mm so với thế hệ cũ.

Tuy nhiên, việc Intel không đặc biệt nói nhiều về cải tiến hiệu năng hoạt động của CPU trên nền tảng mới sẽ giúp người đang sử dụng máy hoặc chuẩn bị mua các dòng chip cũ cho máy để bàn trở nên yên tâm hơn. Dễ nhận thấy lần nâng cấp năm nay chủ yếu hướng đến các dòng máy di động thay vì máy tính truyền thống.
Nguồn: Sưu tầm internet

Thứ Hai, 18 tháng 11, 2013

Vì sao điện thoại với bàn phím QWERTY vật lý không còn xuất hiện phổ biến?

Vì sao điện thoại với bàn phím QWERTY vật lý không còn xuất hiện phổ biến?



Điện thoại với bàn phím QWERTY từng một thời tràn ngập thị trường. Lúc đó rất nhiều hãng cùng tham gia vào mảng kinh doanh này, ngoài ông lớn BlackBerry ra thì chúng ta còn có Motorola, Palm, cả HTC, Samsung, LG cũng không nằm ngoài cuộc chơi. Ngay cả khi Android bắt đầu phổ biến thì smartphone với bàn phím QWERTY chạy hệ điều hành cũng vẫn còn xuất hiện khá phổ biến. Vậy mà bây giờ, chỉ 2 năm sau, lại chẳng còn mấy model thuộc dòng điện thoại này. Vậy điều gì đã khiến điện thoại với bàn phím QWERTY "lặn mất tăm"? Các quan chức của Sprint, HTC, Motorola sẽ cho chúng ta biết một số nguyên nhân dẫn đến việc này.

Nhà vô địch QWERTY

Doug Kaufman hiện đang là giám đốc chiến lược về thiết bị cho nhà mạng Sprint ở Mỹ. Kaufman bắt đầu câu chuyện của mình bằng lời nói: "Trong nhiều năm liền, tôi là một nhà vô địch về QWERTY ở Sprint. Chúng tôi có một bộ sưu tập đồ sộ các máy QWERTY khi mà tin nhắn đang là một hiện tượng bùng nổ khắp toàn cầu. Đã có lúc 40% số thiết bị bán ra của chúng tôi là điện thoại chuyên dùng để nhắn tin". Khi Android xuất hiện và smartphone thật sự cất cánh, điện thoại với bàn phím QWERTY thật sự đã mang lại những kết quả kinh doanh tốt đối với Sprint. Samsung Moment, EVO Shift, Epic 4G.... "Chúng tôi bán được hàng triệu máy như vậy", Kaufman chia sẻ.



Samsung Epic 4G


Tất cả những nghiên cứu của Sprint và các công ty bên ngoài đều nói lên rằng nhà mạng này đang đi đúng hướng, rằng bàn phím vật lý sẽ là thứ giúp Sprint khác biệt và bán được điện thoại của mình. Khi Sprint thực hiện khảo sát của họ, nhà mạng này thấy là có đến 70-80% người tham gia nhận xét rằng điện thoại với bàn phím QWERTY dạng trượt ngang rất dễ gõ. Trong khi đó, với thiết bị thuần màn hình cảm ứng, chỉ 50% số người phản hồi rằng loại điện thoại này gõ tốt.

Kaufman nói: "Thiết bị chỉ dùng màn hình cảm ứng tốt nhất mà chúng tôi từng có là Galaxy Note II" và nó nhận được 54% lời phản hồi rằng việc nhập liệu trên máy này tốt. Trong khi đó, "iPhone chỉ nhận khoảng 48% mà thôi".

Ngoài ra, cũng có thời gian trải nghiệm gõ bàn phím cứng dường như là động lực để thúc đẩy thị trường di động. Cách đây không lâu khi Sprint hỏi khách hàng của mình rằng chiếc điện thoại mà họ sắp mua có bàn phím vật lý hay không, 75% khách hàng đang xài điện thoại QWERTY nói có. Ngay cả 25% những người đang xài iPhone và 30% khách hàng Galaxy Note II cũng nói là họ thích bàn phím QWERTY trên chiếc điện thoại kế tiếp của mình.

"Vậy là chúng tôi có tất cả dữ liệu và nói rằng 'Nhìn này, vẫn còn nhu cầu cho bàn phím QWERTY đấy chứ'. Thế là chúng tôi tiếp tục phát triển chiếc LG Mach rồi đến Photon Q'", Kaufman nói. Tuy nhiên, "đây là một bữa tiệc lớn nhưng chẳng có ai đến tham dự hết". Hai dòng điện thoại này không nhận được kết quả như mong muốn của Sprint và chúng cũng không phải là trọng tâm kinh doanh nữa.


LG Mach


Vậy điều gì đã xảy ra? Theo Kaufman, người ta bắt đầu chuyển sang mua những điện thoại mà họ dễ nhận ra. Vị giám đốc này tin rằng lý do mà điện thoại QWERTY không còn được bán nữa không liên quan nhiều đến kích cỡ màn hình, thay vào đó là sự xuất hiện của những chiếc điện thoại "mang tính biểu tượng": chính là những dòng smartphone cao cấp có thiết kế bắt mắt và được hỗ trợ bởi những chiến dịch quảng cáo khổng lồ. "Bạn cũng biết đấy, thị trường đã di chuyển theo hướng người ta chỉ mua những chiếc điện thoại mang tính biểu tượng mà thôi. Người ta thấy quảng cáo, sau đó đến cửa hàng rồi mua Galaxy S III hay HTC One", Kaufman nói.

Sự thay đổi trong thói quen và công nghệ

Trong lúc nói chuyện, Kaufman có đề cập đến HTC. Công ty Đài Loan này đã từng một thời lừng lẫy nhờ những chiếc điện thoại có bàn phím QWERTY, từ lúc mà họ còn làm smartphone cho O2. Sau nhiều năm năm làm ra những chiếc điện thoại Windows Mobile nhỏ bé, HTC sản xuất ra chiếc điện thoại Android đầu tiên: T-Mobile G1. Thiết bị này vẫn có bàn phím QWERTY. Và nếu nhà mạng cần điện thoại QWERTY để bán cho khách hàng thì HTC cũng rất vui và cung cấp hàng loạt mẫu máy của mình như Evo Shift 4G, G2, toàn bộ dòng myTouch...



Từ trái sang: HTC Tilt 2, HTC Desire Z, HTC EVO Shiftt 4G


Thế nhưng vào năm 2012, HTC quyết định sẽ tập trung vào "một" dòng smartphone duy nhất, và đó là lúc dòng One ra đời với chiếc One X, One S... Đây cũng là hướng đi của Samsung khi hãng tập trung rất mạnh cho dòng Galaxy của mình. Đó là thời điểm mà fan hâm mộ bàn phím QWERTY của HTC nhận được tin xấu: trưởng nhóm thiết kế Claude Zellweger cho biết HTC đã quyết định từ bỏ QWERTY.

Vậy lý do gì đã khiến HTC đi đến quyết định chia tay bàn phím vật lý? Chắc chắn rằng việc thiết kế đóng một vai trò quan trọng. Giám đốc thiết kế Jonah Becker cho biết những chiếc điện thoại QWERTY bàn phím trượt ngang sẽ "dày hơn đáng kể và khó bỏ vào túi hơn". Ngoài ra, "các thành phần có khả năng di chuyển cũng khiến máy không còn cảm giác chắc chắn như điện thoại dạng thanh".

Thế nhưng, ngạc nhiên thay, "nguyên nhân thật sự không phải là về thiết kế, mà là sự thay đổi trong hành vi của người dùng". Ông giải thích về việc bàn phím ảo hiện nay đã tốt như thế nào, trẻ con lớn lên quen thuộc với màn hình cảm ứng ra sao và việc giao tiếp bằng ngôn ngữ viết đã trở nên ít quan trọng hơn với người dùng smartphone. Nếu một bức tranh có thể nói được hàng nghìn chữ thì một đoạn clip up lên Vine hay YouTube sẽ nói được bao nhiêu chữ?

Becker nói: "Chúng ta đã có tin nhắn tức thời, biểu tượng cảm xúc, công cụ dịch giọng nói thành chữ và nhiều phương tiện giao tiếp khác để chúng ta trao đổi thông tin. Đây là lý do mà bàn phím QWERTY trở nên kém quan trọng so với thời gian trước".

Motorola, nhà sản xuất nên dòng Droid nổi tiếng với bàn phím QWERTY trượt ngang chạy Android, cũng đồng ý như thế. "Người ta càng ngày càng muốn xem được nhiều thông tin hơn, nhưng họ không cần phải nhập liệu nhiều nữa", Phó chủ tịch Rick Osterloh của Motorola cho biết.

Lựa chọn bắt buộc?

Có vẻ điện thoại với bàn phím QWERTY không tự mình biến mất chỉ sau một đêm, mà dường như toàn bộ ngành công nghiệp di động không cho dòng thiết bị này một lựa chọn, một cơ hội sống sót nào cả.

Trong nhiều năm qua, việc mua một chiếc smartphone với bàn phím QWERTY đồng nghĩa với việc bạn phải chấp nhận cấu hình thấp và không có nhiều công nghệ mới như những sản phẩm khác trên thị trường. Khi chiếc Droid 4 của Motorola ra mắt vào tháng 1/2012, cấu hình của nó đã cũ và màn hình cũng không ngon như những thiết bị khác. Kể từ khi Samsung ra mắt chiếc Epic 4G hồi tháng 8/2010 thì dường như không còn chiếc smartphone đầu bảng nào dùng bàn phím QWERTY vật lý cả. Các nhà sản xuất điện thoại, nhà mạng quyết định sẽ đối xử với smartphone có bàn phím vật lý như một công cụ cho thanh thiếu niên nhắn tin chứ không phải là một thiết bị cao cấp. Họ cũng theo đó mà điều chỉnh yêu cầu và hoạt động quảng cáo của mình cho phù hợp.

Thế thì thứ gì đã giết chết bàn phím QWERTY? "Nghi phạm" đầu tiên chính là màn hình to với độ phân giải HD. Trải nghiệm nhìn đã là một trong những tiêu điểm của toàn ngành công nghiệp di động trong thời gian gần đây. Khi mà màn hình to ra thì máy trở nên khó cầm hơn, thế là các nhà sản xuất phải làm chúng mỏng đi. Mục tiêu chính bây giờ là làm ra điện thoại mỏng và to. Giám đốc thiết kế Becker của HTC nói: "chúng ta từng muốn một thứ to bằng TV để có được những trải nghiệm như trên, và bây giờ thì chúng ta muốn đem cả TV vào trong điện thoại".

Và đây cũng là lúc các nhà sản xuất bắt đầu nhận thấy sự rắc rối khi phải đưa bàn phím vật lý vào máy của mình, theo ông Rick Osterloh của Motorola. Bàn phím "khiến bạn phải giảm kích cỡ màn hình xuống, hoặc sử dụng một kiểu dáng trượt với độ dày, trọng lượng và chi phí cao hơn đáng kể". Ông nói "thật sự thì không có cách giải quyết nào cho chuyện này bởi nó là một thành phần cơ học...".

Vậy nếu như trên thị trường có những chiếc điện thoại với màn hình to độ phân giải HD và có thêm bàn phím QWERTY thì liệu người dùng có mua nó hay không, hay họ vẫn quyết định sắm những máy cảm ứng hoàn toàn?

Một thị trường hẹp

Doug Kaufman không nghĩ rằng điều này sẽ diễn ra. "Tôi nghĩ là sẽ có một phân khúc người dùng nào đó đồng ý mua máy kiểu này, nhưng phân khúc đó đang dần thu hẹp theo từng ngày... Các nhà sản xuất muốn một thiết bị mỏng và hấp dẫn xuất hiện trong quảng cáo của họ", ông giải thích. "Tôi nghĩ rằng thời của QWERTY đã qua rồi".

Về phần mình, HTC và Motorola nói rằng bàn phím đơn giản vật lý chỉ đơn giản là không còn quan trọng nữa". Nhà thiết kế Becker cho biết "tôi đang dùng chiếc HTC One và không thể tưởng tượng rằng mọi chuyện sẽ thấy nào nếu quay trở lại với bàn phím cứng", đồng thời tiết lộ rằng HTC phải tập trung để đạt được mục đích thiết kế của mình. "Tôi không nghĩ rằng có quá nhiều trở ngại có thể ngăn chúng tôi thiết kế ra những chiếc điện thoại QWERTY ở nhiều tầm giá khác nhau. Chỉ là hành vi và công nghệ đã khiến cho bàn phím cứng không còn là một ưu tiên của công ty nữa". Phó chủ tịch Rick Osterloh của Motorola thì nói: "Việc kết hợp giữa tính năng nhập liệu bằng giọng nói và tiên đoán từ làm giảm tính cần thiết của bàn phím vật lý đối với người tiêu dùng".

Có vẻ như thiết bị QWERTY đã trở thành một thị trường hẹp đến nỗi các nhà sản xuất khác sẵn lòng để cho BlackBerry tung hoành trong đó. Một nguồn tin ẩn danh của trang The Verge gợi ý rằng việc BlackBerry đi xuống có thể là một phần của vấn đề. "Tin tôi đi, đây là một trò chơi mà sản lượng sẽ đóng vai trò quyết định... nếu họ (các nhà sản xuất khác) nghĩ QWERTY là một thị trường nút nhưng có tiềm năng thì họ đã không bỏ qua nó rồi".





Khi được hỏi thêm, Kaufman nói rằng nếu điện thoại QWERTY muốn quay trở lại thì đó sẽ phải là "một chiếc HTC One Q, một chiếc Galaxy S4 Q... nói chung là một mẫu điện thoại đầu bảng.. Nếu bạn có thể làm ra một chiếc Galaxy S4 với bàn phím cứng, tôi nghĩ người ta sẽ mua nó".

Nếu công ty nào đó có ý định quay trở lại thị trường QWERTY thì Samsung là một trong những ứng viên sáng giá nhất. Samsung từng chứng minh rằng hãng có thể biến điều không thể thành có thể. Chẳng hạn, Samsung là người đã đẩy kích thước màn hình smartphone lên mức 6,3" mà không ai ngờ đến trước đó. Samsung cũng là công ty đã hồi sinh bút stylus từ cõi chết một cách cực kì thành công và biến nó thành một trong những nguồn thu lớn của mình. Samsung cũng có đủ loại thiết bị ở nhiều kích thước khác nhau, có thể hãng sẽ tận dụng sức mạnh và khả năng marketing của mình để làm điện thoại QWERTY một lần nữa thì sao?


Nguồn: The Verge

Thứ Ba, 12 tháng 11, 2013

Lịch sử hình thành những cái tên nổi tiếng đến bất ngờ

Bạn có biết rằng kết nối Bluetooth trong công nghệ không có nghĩa là "răng xanh"?

Ẩn sau bất cứ cái tên nào cũng là một ý nghĩa hoặc một lịch sử thú vị. Bài viết dưới đây sẽ mang đến cho bạn những góc nhìn rất thú vị của một số tên thương hiệu nổi tiếng hoạt động trong ngành công nghiệp công nghệ.

1. Bluetooth


Trái ngược với những gì mọi người vẫn thường lầm tưởng, tên gọi Bluetooth hoàn toàn không liên quan gì đến màu xanh hay là những chiếc răng cả.

Theo đó, tên của kết nối Bluetooth được đặt theo Harald Bluetooth, một vị vua Viking của Đan Mạch vào giai đoạn từ năm 958 đến 970. Ông nổi tiếng là một người có khả năng gắn kết mọi người đồng thời góp công lớn vào việc thống nhất Đan Mạch và Na Uy.

Vào giữa những năm 1990, công nghệ kết nối không dây bắt đầu cần có một tiêu chuẩn hợp nhất bởi rất nhiều công ty đang phát triển loại kết nối này nhưng lại đi theo những hướng khác nhau và rõ ràng đây là một trở ngại để công nghệ kết nối này có thể phát triển.

Lúc bấy giờ, Jim Kardach, một kĩ sư làm việc ở mảng kết nối không dây cho Intel đã đứng ra làm một người thương thuyết giữa các công ty để tìm ra hướng giải quyết cho một chuẩn kết nối tầm gần, tốn ít năng lượng và đồng nhất trên toàn bộ ngành công nghiệp. Kardach có đọc một cuốn sách về những người Viking trong đó có nhắc đến Harald Bluetooth và ông lập tức nhận thấy vị vua này đúng là một biểu tượng của việc kết nối giữa các bên với nhau.

Về sau, rất nhiều công ty đã đồng ý để cùng thành lập Bluetooth Special Interest Group, khai sinh ra chuẩn kết nối Bluetooth mà chúng ta vẫn thấy cho đến tận hôm nay.

2. eBay


Thoạt nghe cái tên eBay chắc hẳn bạn sẽ đoán ngay chữ “e” là viết tắt của “electronic” nhằm diễn tả tính “điện tử” của dịch vụ này. Thế nhưng điều này hoàn toàn không chính xác!

Có thể bạn chưa biết, tiền thân của dịch vụ eBay có tên AuctionWeb và là một phần của một dự án cá nhân khá lớn vận hành bởi một cựu kĩ sư phần mềm làm việc cho Apple có tên Pierre Omidyar. Khi AuctionWeb phát triển với tốc độ lớn hơn mong đợi, Omidyar đã quyết định tách hẳn dịch vụ này ra thành một nhánh riêng và đặt tay cho nó là “Echo Bay”, theo tên của công tư tư vấn ông đang sở hữu, Tập đoàn Công nghệ Echo Bay. Rất tiếc, lúc bấy giờ tên miền "echobay.com" đã có chủ và Omidyar đành rút ngắn cái tên đã định thành “ebay.com”.

3. Google


Câu chuyện về gốc gác cái tên Google có lẽ sẽ khá quen thuộc đối với nhiều người. Cụ thể, tên của cỗ máy tìm kiếm lớn nhất hành tinh này là kết quả của... một lỗi chính tả.

Ban đầu, Larry Page định đặt tên cho Google là Googol, một thuật ngữ toán học để chỉ một số cấu thành từ 1 số 1 và 100 số 0 theo sau với ý nghĩa to lớn diễn tả nguồn thông tin vô tận mà Internet mang lại cho con người.

Dưới đây là toàn bộ câu chuyện giải thích lí do vì sau “Googol” lại biến thành “Google”:

“Sean Anderson (bạn học của Larry Page tại Đại học Stanford) và Larry lúc bấy giờ đang ở trong văn phòng, sử dụng bảng trắng và cố gắng nghĩ ra một cái tên thật tuyệt vời – một cái tên diễn tả được kho dữ liệu rộng lớn Internet ẩn chứa. Sean đề xuất tên “googolplex” nhưng Larry lại muốn cái tên này ở dạng ngắn gọn hơn “googol”. Tuy nhiên, Sean lại là một người thường xuyên sai lỗi chính tả và vì một lý do gì đó ông đã tìm thử tên miền google.com thay vì googol.com và tên miền này khả dụng. Mặc dù chỉ là một sự nhầm lẫn nhưng Larry lại tỏ ra khá hài lòng với cái tên cực kì tình cờ này. Vài giờ sau đó, ông chính thức đăng kí tên miền “google.com”.

4. Amazon


Đã bao giờ bạn thắc mắc về ý nghĩa cái tên của trang web vốn chỉ từ một nhà cung cấp sách biến thành một nhà sản xuất các thiết bị điện tử và bán lẻ mọi mặt hàng trên thế giới Amazon chưa?

Người sáng lập Amazon Jeff Bezos từng chia sẻ ban đầu ông đặt tên cho dịch vụ này là “Cadabra”, thế nhưng vị luật sư chịu trách nhiệm đăng ký cho công ty lại nghe nhầm thành “cadaver” (một từ với nghĩa chỉ “xác chết”, tử thi”), Bezos quyết định công ty của ông cần một cái tên mới thân thiện và tươi sáng hơn.

Trở về thời kì trước khi Google xuất hiện, việc xuất hiện trước sau trong những cuốn danh bạ luôn là một yếu tố được cân nhắc kĩ càng trong việc đặt tên thương hiệu, do đó, Bezos quyết định tên “đứa con” của ông phải được bắt đầu bằng chữ “A”. Sau một thời gian lục lọi từ điển để tìm cho dịch vụ của mình một cái tên thú vị bắt đầu với “A”, Bezos dừng lại ở “Amazon”, tên con sông có lưu vực lớn nhất thế giới với mong muốn Amazon cũng phát triển như vậy.

Thêm một điểm khá thú vị về Amazon nữa mà bạn có thể thấy trên logo của hãng, đó là sự xuất hiện của một mũi tên chỉ từ a đến z, ám chỉ việc dịch vụ này sẽ đáp ứng đủ mọi như cầu mua sắm của bạn.

5. Nintendo


Mặc dù không phải là những cỗ máy chơi game đầu tiên xuất hiện thị trường, thế nhưng, Nintendo Entertainment System là một trong những cái tên thành công nhất trên thị trường lúc bấy giờ.

Nintendo bắt đầu từ năm 1889 là một công ty sản xuất những quân bài thủ công làm từ vỏ cây dâu để sử dụng trong một trò chơi có tên Hanafuda, một trò chơi liên quan đến xác suất may rủi, khá giống với trò đánh cược bây giờ. “Nintendo” trong tiếng Nhật có thể dịch ra là “leave luck to heaven” (tạm dịch: đặt vận may vào bàn tay số phận), cụm từ được sử dụng thường xuyên trong trò Hanafuda kể trên.

Bắt đầu từ việc sản xuất những bộ bài, công ty kể trên đã rất nỗ lực và cuối cùng đã tìm được đường thâm thập vào thị trường trò chơi và họ cũng quyết định lấy tên là Nintendo để kỉ niệm nguồn gốc ban đầu của mình.

6. Nokia


Nokia bắt đầu sự nghiệp kinh doanh của mình trong một lĩnh vực không hề liên quan đến công nghệ một chút nào – một nhà máy giấy. Khi việc kinh doanh phát triển mạnh mẽ và nhà máy thứ hai bắt đầu được xây dựng tại thị trấn Nokia (khá gần Helsinki), công ty sản xuất giấy này đã quyết định lấy luôn cái tên Nokia làm tên cho công ty mình.

Trải qua một vài thập kỉ, Nokia đã thử qua rất nhiều ngành công nghiệp khác nhau và cuối cùng chính thức trở thành một công ty công nghệ viễn thông vào cuối những năm 1960. Vào những năm 80 thế kỉ trước, Nokia trở thành một trong những nhà sản xuất điện thoại di động đầu tiên trên thế giới với những chiếc điện thoại khá to và nặng như Mobira Cityman 900. Từ đây, kỉ nguyên các thiết bị di động Nokia bắt đầu, tuy nhiên, khi những chiếc smartphone bắt đầu xuất hiện, Nokia lại tỏ ra hụt hơi nhanh chóng và không bắt kịp tốc độ phát triển.

7. Sony


Vào những năm tháng đầu tiên đi vào hoạt động, công ty chủ sở hữu của rất nhiều sản phẩm ấn tượng như Walkman, Playstation, điện thoại Sony Ericsson... có tên là Tokyo Tsushin Kogyo (tạm dịch: Công ty Kĩ thuật Viễn thông Tokyo).

Lúc đó, ban quản trị công ty đã quyết định rằng họ cần một cái tên mới thay cho cái tên thuần chất Nhật Bản hiện tại nếu muốn thành công ở những thị trường lớn như Châu Âu hay Hoa Kỳ, đặc biệt là trong bối cảnh lúc bấy giờ những thị trường này đều coi hàng hóa sản xuất tại Nhật là loại hàng hóa rẻ tiền và có chất lượng không đáng tin cậy. Kết quả là cái tên Sony đã ra đời, nó là sự kết hợp giữa từ La-tinh “sonus” (có nghĩa là âm thanh) và “sonny-boy” (từ tiếng lóng Mỹ để chỉ một bé trai).

Sản phẩm đầu tiên được bán ra dưới tên thương hiệu Sony là chiếc đài TR-55 vào năm 1955, đây cũng là chiếc đài có tính di động cao đều tiên được bán ra ở Nhật.

8. Yahoo!


Yahoo! ban đầu chỉ đơn thuần là một sở thích được phát triển bởi hai sinh viên đang theo học bằng tiến sĩ tại Đại học Stanford David Filo và Jerry Yang khi họ tiến hành xây dựng một danh sách các trang web mình yêu thích. Khi danh sách này ngày một phát triển, hai người nhận ra rằng có thể biến sở thích này thành một dịch vụ hữu ích cho cộng đồng.

Đầu tiên hai nhà sáng lập đặt tên cho dịch vụ của mình là “Jerry and David’s Guid to the World Wide Web”, sau đó họ tìm đến một cái tên ngắn hơn, dễ nhớ và ít mang tính cá nhân hơn là “Yahoo!”. Dẫu vậy, tên dịch vụ này không bắt nguồn từ một tiếng reo “Yahoo!” đầy sảng khoái mà nó là viết tắt của của “Yet Another Hierarchical Officious Oracle” (tạm dịch: hướng dẫn không chính thức theo danh mục).

9. Apple


Theo Walter Isaacson, tác giả cuốn tiểu sử nổi tiếng Steve Jobs, hành trình tìm ra cái tên Apple cũng khá thú vị.

Khi Jobs và Wozniak đang tìm một cái tên cho công ty họ đang ấp ủ, Jobs đã có một chuyến tới thăm một trang trại trồng táo. Ngay lập tức, ông đề xuất cái tên “Apple Computer” mà Jobs có giải thích với Walter rằng nó “nghe rất vui nhộn, đầy sức sống và thân thiện”. Steve Jobs cũng nói thêm việc đặt tên công ty là Apple cũng sẽ giúp “táo cắn dở” đứng trước Atari trong danh bạ điện thoại. Bạn thấy đó, một lần nữa danh bạ điện thoại lại đóng vai trò một trong những nhân tố quyết định đến việc đặt tên công ty.
Theo:Tri Thức Trẻ

Thứ Năm, 24 tháng 10, 2013

Sách Trắng về CNTT và Truyền thông Việt Nam 2013

Ngành CNTT và TT tiếp tục trở thành điểm sáng của nền kinh tế năm 2012, góp phần quan trọng trong tiến trình đưa Việt Nam sớm trở thành nước mạnh về công nghệ thông tin và truyền thông.


Trong năm 2012, ngành công nghệ thông tin và truyền thông (CNTT-TT) tiếp tục tăng trưởng, đạt được nhiều thành tựu quan trọng, trở thành điểm sáng của nền kinh tế trong bối cảnh nền kinh tế Việt Nam đang còn gặp nhiều khó khăn.


Qua Sách Trắng về CNTT-TT Việt Nam 2013, có thể tóm tắt một số thành tựu nổi bật của ngành trong giai đoạn 2012-2013 như sau


Thứ hạng ngành CNTT-TT Việt Nam có nhiều cải thiện theo đánh giá của quốc tế


Trong xếp hạng chung về CNTT-TT, Chỉ số phát triển CNTT-T (IDI) của Việt Nam xếp 81/161 quốc gia, đứng thứ 4 khu vực Đông Nam Á (2012) và Chỉ số sẵn sàng kết nối (NRI): của Việt Nam xếp 84/14 quốc gia, đứng thứ 5 khu vực Đông Nam Á (2012). Trong khi đó, về công nghiệp CNTT, Việt Nam xếp thứ 8 thế giới về gia công phần mềm theo báo cáo của Tập đoàn Tholons (2011) và Top 10 nước châu Á - Thái Bình Dương và top 30 thế giới về gia công phần mềm theo báo cáo của Tập đoàn Gartner (2012). Đặc biệt, TP. Hồ Chí Minh và Hà Nội nằm trong top 100 thành phố hẫn dẫn về gia công phần mềm, trong đó TP.HCM xếp thứ 16 và Hà Nội xếp thứ 23 (2013).


Về Chính phủ điện tử, Việt Nam xếp thứ 4 khu vực Đông Nam Á và 81/190 quốc gia (2012) và được đánh giá cao về dịch vụ công và ứng dụng CNTT trong cơ quan nhà nước. Trong khi đó, nguồn nhân lực Việt Nam xếp thứ 101/161 quốc gia (2012), điển hình là chất lượng đào tạo các môn Toán và các môn khoa học được đánh giá cao. Về phát triển Internet, Việt Nam nằm trong top 10 nước Châu Á có tốc độ tăng trưởng người dùng Internet nhanh nhất và xếp thứ 3 Đông Nam Á, thứ 8 châu Á và 18 thế giới về số người dùng Internet.




Hạ tầng CNTT-TT tiếp tục được đầu tư, nâng cấp đáp ứng sự tăng trưởng mạnh mẽ của các thuê bao viễn thông và Internet


Năm 2012, số thuê bao di động vẫn tiếp tục tăng trưởng tuy có chững lại với trên 131 triệu thuê bao tăng 3,2% nâng số thuê bao di động/100 dân đạt 148,33. Đáng chú ý, năm 2012, số thuê bao 3G bị giảm nhẹ do nhà mạng đã tăng cường cắt giảm các thuê bao ảo và số thuê bao 3G trên thực tế vẫn tăng. Trong khi số thuê bao cố định vẫn tiếp tục giảm do yếu tố công nghệ chỉ còn gần 10 triệu thuê bao giảm 6% với số thuê bao cố định/100 dân chỉ đạt 10,76. Số thuê bao Internet băng rộng cố định tăng nhanh đạt 4,78 triệu thuê bao tăng 24,7%. Mật độ người sử dụng Internet đạt 35.3% (với 31,3 triệu người). Tỷ lệ số hộ gia đình có máy tính đạt khoảng 18,8% và gần 21,3 triệu hộ sử dụng máy thu hình (đạt 91,7%). Mạng lưới bưu chính công cộng với số lượng điểm phục vụ bưu chính đạt 13.612 điểm. Số dân phục vụ bình quân trên 01 điểm phục vụ bưu chính đạt 6.486 người.

Công nghiệp CNTT tiếp tục đà tăng trưởng ngoạn mục với vai trò chủ lực của các doanh nghiệp FDI


Tổng doanh thu công nghiệp CNTT năm 2012 đạt 25,5 tỷ USD, tăng ngoạn mục 86,3% so với năm 2011. Sự tăng trưởng cao này tiếp tục do sự duy trì tốc độ tăng trưởng ấn tượng của lĩnh vực công nghiệp phần cứng, điện tử với trên 23 tỷ USD doanh thu tăng trưởng 103,2% và chiếm tới 90,4 % tổng doanh thu của ngành công nghiệp CNTT.
Công nghiệp phần mềm và nội dung số cũng tăng trưởng nhưng tốc độ khiêm tốn tương ứng là 3,1% và 6,0%, trong đó sự tăng trưởng lĩnh vực phần mềm là thấp nhất trong cả 3 lĩnh vực. Xuất khẩu sản phẩm CNTT-TT đạt 22,92 tỷ USD tăng trên 110,4% so với năm 2011, và đặc biệt tổng kim ngạch xuất khẩu đã cao hơn nhập khẩu gần 3,5 triệu USD. Năm 2012, tổng số lao động trong lĩnh vực đạt trên 350.000 lao động, tăng trưởng hơn 50.000 lao động so với năm 2011, chủ yếu đến từ lĩnh vực phần cứng.


Lĩnh vực viễn thông phục hồi đà tăng trưởng với sự thống lĩnh thị trường cố định của VNPT và sự vượt trội của Viettel về dịch vụ điện thoại di động

Nhìn chung năm 2012, dù suy giảm kinh tế nhưng tổng doanh thu viễn thông vẫn đạt gần 8,5 tỷ USD, tăng trên 21% so với năm 2011. Trong đó, doanh thu dịch vụ di động tăng hơn 1 tỷ USD từ 5,4 tỷ lên 6,5 tỷ USD và vẫn chiếm phần lớn trong cơ cấu doanh thu (chiếm 76,43% tổng doanh thu). Đây cũng là nguyên nhân chủ yếu giúp thị trường viễn thông tăng trưởng. Doanh thu dịch vụ cố định và Internet cũng đều tăng song mức tăng khiêm tốn lần lượt là 394,2 triệu USD (tăng 8,9%) và 474,8 triệu USD (tăng 1,42%).


Lĩnh vực viễn thông và Internet đang chứng kiến sự thống lĩnh thị trường cố định của VNPT và sự vượt trội của Viettel về dịch vụ điện thoại di động. Về dịch vụ điện thoại cố định,VNPT vẫn chiếm thị phần cao nhất (75,4%) tăng thị phần so với năm 2011 (68,8%) sau đó đến Viettel (22,96%) tăng so với năm 2011 (22,3%) còn lại là các nhà cung cấp khác.


Trong khi đó, đối với dịch vụ điện thoại di động, Viettel vẫn chiếm thị phần cao nhất (40,05%), MobiFone lấy lại vị trí số 2 với 21,4% ( năm 2011 xếp thứ 3 với 17,9%) và theo sát là VinaPhone với 19,88% (năm 2011 xếp thức 2 với 30,1%) và mỗi nhà cung cấp dịch vụ này chỉ chiếm ½ số thuê bao của Viettel. Vietnamobile vẫn chiếm thị phần cao trong các hãng còn lại với 10,74%. Trong khi đó, xét về thị trường thuê bao 3G thì 3 nhà cung cấp dịch vụ Viettel, MobiFone và VinaPhone vẫn áp đảo với số thị phần gần tương đương trong đó Viettel chiếm 34,73% , theo sát là MobiFone với 33,19% và VinaPhone 29,71% còn lại 2,36% là Vietnamobile. Trong khi đó, xét về thị phần thuê bao dịch vụ Internet trong thị trường cả truy nhập cố định và di động, hai nhà cung cấp dịch vụ truy nhập Internet chủ đạo là VNPT (62,82%) và Viettel (29,45%), theo sau là FPT (5,73%) và các nhà cung cấp đều tăng thị phần so với năm 2011.

Về truy nhập Internet cố định, VNPT chiếm thị phần thuê bao cao nhất với 57,68% (bị giảm so với 2011 là 63,21%) trong khi thị phần truy nhập Internet bằng mạng 3G, VNPT cũng áp đảo với 64,62 % (khi tính gộp cả MobiFone và VinaPhone).


Phát thanh truyền hình Việt Nam doanh thu ổn định với số thuê bao tăng ấn tượng


Hệ thống phát thanh truyền hình đã phát triển mạnh với 67 đài phát thanh – truyền hình và liên tục được nâng cấp, cập nhật các công nghệ tiên tiến trên thế giới. Dịch vụ truyền hình trả tiền cũng đang phát triển khá nhanh. Tổng doanh thu truyền hình trả tiền đạt hơn 200 triệu USD trong đó truyền hình cáp chiếm 97% doanh thu.

Thuê bao truyền hình trả tiền cũng tăng trưởng ấn tượng, truyền hình cáp và truyền hình số mặt đất vẫn là dịch vụ có số thuê bao nhiều nhất đạt lần lượt 4,4 triệu và 3,6 triệu thuê bao. Xét về thị phần dịch vụ truyền hình trả tiền, về truyền hình cáp, SCTV chiếm thị phần thuê bao chủ đạo với 36,26% theo sau là VTVCab với 22,67%. Trong khi đó, lĩnh vực truyền hình số vệ tinh VSTV và VTC là hai nhà cung cấp chủ đạo với thị phần khá sát nhau trên 43%, AVG là doanh nghiệp mới gia nhập thị trường song cũng chiếm 13,36% thị phần.


Thị trường Bưu chính tăng nhẹ với thị phần chủ yếu thuộc về VNPost


Năm 2012, doanh thu dịch vụ bưu chính đạt trên 273,7 triệu USD tăng 11% so với năm 2011. Trong đó, xét về thị phần cung cấp dịch vụ bưu chính, Tổng công ty Bưu điện Việt Nam là nhà cung cấp chiếm thị phần lớn nhất với 37% tiếp theo là liên doanh DHL-VNPT với 15,28%. Hai doanh nghiệp đóng vai trò là các nhà cung cấp dịch vụ chủ đạo lĩnh vực bưu chính.

Hệ thống đào tạo nguồn nhân lực CNTT-TT tiếp tục được duy trì ổn định về quy mô và hình thức đào tạo.


Cả nước có 290 trường đại học, cao đẳng có đào tạo về CNTT và viễn thông , tỷ lệ tuyển sinh ngành này là 10,83% trên tổng số chỉ tiêu tuyển sinh năm 2012. Trong năm 2012, số sinh viên ngành CNTT, viễn thông trình độ đại học, cao đẳng tốt nghiệp là trên 40 nghìn, nhập học là 58 nghìn và đang theo học tại các trường đại học, cao đẳng là gần 170 nghìn. Bên cạnh đó, số lượng các trường cao đẳng nghề, trung cấp nghề có đào tạo về CNTT-TT tăng thêm 30 đơn vị so với năm 2011, nâng tổng số các trường cao đẳng nghề, trung cấp nghề lên 143 đơn vị.


Môi trường pháp lý về CNTT-TT ngày một được hoàn thiện nhằm tạo điều kiện thuận lợi nhất cho phát triển và ứng dụng công nghệ thông tin, tăng cường năng lực quản lý và điều hành của Nhà nước.


Năm 2012, các chính sách được xây dựng, ban hành chủ yếu tập trung vào việc đảm bảo an toàn thông tin trên môi trường điện tử và đảm bảo an ninh quốc gia như dự thảo Luật An toàn thông tin, Nghị định sửa đổi về chống thư rác, Quyết định về tiêu chí xác định công trình viễn thông quan trọng liên quan đến an ninh quốc gia, Thông tư quy định danh mục sản phẩm công nghệ thông tin đã qua sử dụng cấm nhập khẩu. Trong khi đó, nhiều chủ trương, chương trình, dự án lớn tiếp tục được Bộ Thông tin và Truyền thông đẩy mạnh triển khai hiệu quả như: Nghị quyết Trung ương IV về phát triển hạ tầng thông tin, Đề án số hóa truyền dẫn phát sóng truyền hình số mặt đất đến năm 2020, Chương trình triển khai cung cấp dịch vụ viễn thông công ích giai đoạn 2011-2015, Chương trình đưa thông tin về cơ sở.


Với những kết quả, thành tựu đáng ghi nhận, ngành CNTT-TT tiếp tục củng cố vị thế và đà tăng trưởng, góp phần hoàn thành nhiệm vụ kế hoạch giai đoạn đến năm 2015, đồng thời, dần xứng đáng với vai trò là một trong 10 hạ tầng chủ lực của hệ thống kết cấu hạ tầng đồng bộ nhằm đưa Việt Nam cơ bản trở thành nước công nghiệp theo hướng hiện đại vào năm 2020.


Các số liệu chi tiết về "Sách trắng về CNTT & TT Việt Nam 2013" bạn có thể xem trên Tạp chí Xã hội Thông tin phát hành ngày 1/11/2013.

Bài đăng phổ biến